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CGメソッド

CG制作に関してのヒント

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Unity-Shader

【Unity】Unlitシェーダーにマスクを追加する方法

勉強がてら、デフォルトのUnlitシェーダーにマスクを追加してみました。 もっと簡単にできるかと思いきや、結構変更箇所が多かったです。

【Unity】シェーダーを両面表示にする方法

Unityで演出作る場合、シェーダーを探すことになることが多いのですが割と手間がかかります。 そろそろ自前でシェーダー書けるようにとは思ってるのですがなかなか。 今回は板ポリを回転させたりする時に、表示を両面にしたい場合に使えます。 やり方 SubSha…

【Unity】Cutout (切り抜き)シェーダーによるアニメーション方法

パンチスルーとも言うようですが、標準のUnlit/Transparent Cutoutシェーダーでできるアルファ値を使った表現方法を試してみました。

【Unity】デプス(Depth of Field)素材の作り方

思いつきで調べて、デプス素材(Depth of Field・被写界深度用の素材)を作ってみました。 ※そこまで調べてないので、もっと良い物があるかもしれません。