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CGメソッド

CG制作に関してのヒント

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【Unity】Mayaで付けたアルファアニメーションをUnityに持っていく方法

Mayaで作成したデータはfbxにして持っていくことが多いと思いますが、キー情報はtransform,rotate,scaleしか持っていくことができません。 Mayaで付けた他のパラメーターのキー情報を持っていくやり方です(※力技です)

【Maya】HumanIKのアニメーション方法

記事を分けました。 min.hatenablog.jp

【Maya】HumanIKへモーションデータを流用する方法(リターゲット)

今までanimImport/animExportでしかアニメーションの流用をやったことがなかったのですが、HumanIKの特徴の一つであるリターゲットを試してみました。

【Maya】メッシュの変形を骨のアニメーションに変換するやり方

メッシュの変形をUnityで持っていくために検証