CGメソッド

CG制作に関してのヒント

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After Effects

【AfterEffects】上のレイヤーと同じ動きをN秒遅れで行うエクスプレッション

すいみん(@MIN0124_)です。 上のレイヤーと同じ動きをN秒遅れで行うエクスプレッションの紹介です。

【AfterEffects】コンポジションをループさせる方法

すごく基本なのに、ふと忘れてたので備忘録。

【After Effects】.aepを入れるだけでレンダリング!監視フォルダー機能の使い方

AEではなくAdobe Media Encoderの監視フォルダー機能を使って、レンダリングします。 指定したフォルダーに.aepを入れるだけで、バックグラウンドでレンダリングしてくれるので便利です。

【After Effects】ショートカットの変更方法

AEのショートカット変更は敷居が高いです。

【AfterEffects】.psd/.aiレイヤーの素材のパスをまとめて修正する方法

min.hatenablog.jp 素材(フッテージ)のパスを修正するスクリプトはあるものの、.psd/.aiデータをレイヤー単位で読み込んでいる場合のリンク切れの修正はスクリプトでは難しいようです。 素材の保管場所を変更してリンクが切れた場合、ひとつひとつリンクを…

【AfterEffects】素材のパスが切れた時に一発で繋げてくれるスクリプト

誰かの収集をかけたデータを開くとリンク切れしていることがあると思います。 (Footage)以下、細かくフォルダ分けして素材が入っている場合はリンクをつなぎ直すのが本当に手間でなんとかならないか解決方法を探してみました。

【AfterEffects】アニメーションプリセットのスクリプト化

スクリプトやプリセットをどこか一箇所に整理したいと計画中。

【AfterEffects】データ整理で使える便利な機能について

ある程度の命名規則はあるのにも関わらず、1人で完結するプロジェクトのAEPデータを開くとカオスな事がままあります。 他人のカオスなデータから作業することは、精神的な苦痛を伴うので、少しでも機械的に取り除けるツールを探してみました。

【AfterEffects】タイムコードをエクスプレッションで表示する方法

余計な桁とか入れずシンプルなので、タイムコードのエクスプレッションを使います。 たまにしか使わず、忘れるのでメモ。

【AfterEffects】オプションをつけて、『複数起動』や『英語版』のショートカットを作る方法

ショートカットにオプションを追加しておくと、AEの複数起動や英語版で起動することができます。

【AfterEffects】カメラ方向を向いたまま、画像全体を傾かせて回転させる方法

Twitterで流れていたAE問題をやってみました(答えをみないで再現出来ず。。。) 問題 問題 【問題】平面、ヌル、カメラを用いて、以下のような映像を制作せよ。角度も似せること。ただし、スクリプトやエクスプレッションの使用は禁止とする。 pic.twitter.…

【AfterEffects】.aepを古いバージョンのAEで起動するように関連付けする方法

CCよりCS6のデータを頻繁に起動しないといけない時に、ダブルクリックするとCCが立ち上がってしまう! ファイルの関連付けを直そうにも候補が出ない! その改善方法

【AfterEffects】レイヤーの表示のON/OFFエクスプレッション

複数のエフェクトやパーツの切り替えは、チェックボックス制御を使ってまとめて切り替えすると楽そうです。

【After Effects】フッテージアイテムだけを英語化する方法

フッテージアイテムだけを英語化してみました。 命名規則が決まっている場合は、こちらで変更したほうが手間が省けるかもしれません。

【AfterEffects】おすすめのAEスクリプト

おすすめのAEスクリプトです。 作業中こういったの無いかな?と思いつき検索し、見つけたものです 今後も追加していくかもしれません。

【AfterEffects】キャラクターリグ(IK)を入れる方法

AEでもIKを入れる方法。 やり方は簡単でDuIKというスクリプトとパペットツールを使うだけです。

【AfterEffects】基本コマンドやエフェクトをスクリプトで呼び出す方法

AEでよくつかう基本コマンドやエフェクトをスクリプト化する方法を調べてみました。 やりかた コマンドIDを調べる方法 コマンドIDの実行 コマンドIDを調べて実行 参考

【AfterEffects】Particularで粒子をバウンドさせる

手付けより楽かなと思いまして、跳ねさせてみました。

【AfterEffects】Particularで文字を粒子に

適当にParticularいじってただけですが。

【After Effects】Element3Dで作成した3DデータをOBJで出力する方法

3Dソフトがない環境で3Dテキストなど簡単な3Dデータを作成できないか探していましたら見つけました。 AE+プラグインが必要ですが、所持していれば簡単に3Dテキストなど作成できます。

【AfterEffects】動画から静止画画像を効率よく抜き出す方法

動画から静止画画像を効率よく抜き出す作業の際にショートカットを覚えました。 タイムラインに関するショートカットは地味に作業が早くなると思います。

【AfterEffects】Element 3DでObj Sequenceをインポートする方法

Element3Dにこんな機能!がということで試してみました。

【After Effects】エクスプレッションでの破壊アニメーションとマスクごとにレイヤーを分けるスクリプト

ニコニコのチュートリアルやってみました。 エクスプレッションでバラバラにするとは再生が軽くてトライアンドエラーしやすいです。

【After Effects】エクスプレッションによるカメラ制御と2点間の距離の値によるエフェクト調整

ニコニコ動画で見つけたチュートリアル。 エクスプレッション基礎編ということで、さほど期待してなかったものの。 凄く役に立つものだったので、すぐに試してみました。 元ネタはVIDEO COPILOTのチュートリアルらしいのですが、エクスプレッションはほんと…

【After Effects】Video Copilot Twitchのパラメーターについて

デフォルトの機能の組み合わせでもできなくないのですが、そこに時間をかけたくないのでTwitchを購入。アクセントになる映像効果(画ブレ・コマ落ち・フラッシュ・残像・色収差など)、Video Copilot Twitch一つでできてしまいます。 もし格別こだわりが持て…

【After Effects】斜線を用いたトランジション

斜線を用いたトランジションがよく見えたので再現してみました サンプル1 サンプル2 サンプル3

【After Effects】複数のシェイプの結合する方法

イラレの複合パスのような機能を使って、パスの変形アニメーションを作成することができます。 使いようによってはシェイプのアニメーションだけでも面白い動画を作成できると思います。

【After Effects】エクスプレッションで点滅させる

エクスプレッションで文字を点滅させてました。 やり方 備考

【After Effects】デフォルト機能で色収差を作る

レンズで画像を集光したときに、波長が異なる光ごとに色ずれを起こす現象、色収差。 映像表現でアクセント的な感じで使われることもあります。 そのやり方。

【After Effects】Trapcode Particularのパラメーターについて

AEにはデフォルトで3つのパーティクルがありますが、それらを覚えるより有料プラグインのTrapcode Particular1つを覚えたほうが良さそうです。 パーティクルプレイグラウンド(重たいし使いにくい) CC Particle World(そこそこ使えるけどParticularには敵…

【AfterEffects】ツールの学習方法・模倣について

突貫でAEの再勉強をしていますが、チュートリアルだけだと心もとないので、簡単にですが、やってみたかった表現の模倣もしてみました。 チュートリアル(基本的なオペレーションを覚える) → 模倣(定着させる) → オリジナル(応用する) だいたいツールの…

【AfterEffects】チュートリアル紹介2

ネットで見つけたAfterEffectsのチュートリアルをやってみました。 今回はyoutubeで見つけたこちら『TORAERA DOUGA』 解説も丁寧でデータも配布していまして、さらに数も豊富です。 シェイプアニメーションを中心にやってみました。 www.youtube.com

【AfterEffects】チュートリアル紹介1

AEのカンを取り戻すまでネットにアップされているチュートリアルをひたすらやることにしました。 本日はこちら『kitchens.film』、ポイントを絞っているので極短時間でさくっと作れます。 www.youtube.com

【Live2D】Live2DモデルをAdobe After Effects(CS6・Cubism 2.0以前)へコンバートする方法

Live2DからAdobe After Effectsへコンバートを試してみました。 ※ 追記 バージョンアップされましてCubism 2.1にもAdobe After EffectsCC2015にも対応されました。 min.hatenablog.jp プラグイン 注意点 書き出し方法 備考

【AfterEffects】付属している3Dソフト『CINEMA 4D Lite』の起動方法

AdobeのCreative CloudのAEユーザーは、3Dソフト『CINEMA 4D Lite』も使えると聞いて、試してみました。

【AfterEffects】Trapcode Particular+Element 3Dを使ったパーティクル

今回はプラグインを使ってみました。 3Dソフトのパーティクルを使わなくても、立体的な動きがでるかのテストです。

【AfterEffects】デフォルトのパーティクルで花びらを降らせる方法

デフォルトのパーティクル(CC Particle World)を使った、花びらを降らせるアニメーションを作成してみました。 細かいところは下記の参考動画の方が説明が丁寧なので省きますが、せっかくなので動画より少しだけバリエーションをつけてみました。 花びら素…

【AfterEffects】AfterEffects for アニメーション EXPERT

GW中に買った本「AfterEffects for アニメーション EXPERT」を消化。 AEで何か作ったことがある人はこのシリーズの『無印』や『BEGINNER』をやらなくても『EXPERT』だけで十分だと思います。 ちなみにプラグインの項目は、持ってないので目を通しているだけ…

【After Effects】タイムラインパネルに表示されるキーフレームアイコンについて

グラフをみなくてもタイムラインパネルに表示されるキーフレームアイコンを見て、アニメーションの状態がだいたい把握できるようにメモ。

【After Effects】アニメ『甲鉄城のカバネリ』の特殊効果

GW中、ちょうどアニメの特効(特殊効果)について勉強しているのでメモ。

【After Effects】再生しても音が出ない場合

cc2015にアップデートしました。 レンダリングのエンジンが一新され、RAMプレビューがなくなったのは良いのですが、プレビュー中に音が鳴らなくなったのでその解決方法。

【Unity】After Effectsで作成したエフェクトをUnityへ組み込む方法

よりクオリティの高いエフェクトを作るには、素材レベルから何とかするしかない。 ということで、AEのトラップコードを使ってエフェクトを作成、Unityへ組み込んでみました。