CGメソッド

CG制作に関してのヒント

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【Unity】 uGUI(Screen Space - Overlay)の前にparticleを表示させる方法

uGUI(Screen Space - Overlay)のcanvasのSort Orderの値で、復数のcanvas(ugui)の描画順を調整することはできますが、 Screen Space - Overlay の場合はUIが必ず最前面に来るため、パーティクルを前に表示することはできません。 実用性はないのですが、レン…

【Pngyu】ローカル環境で復数のPNGを一括で圧縮する方法

オンライン上で画像の圧縮処理をかけずに、ローカルでまとめてPNGを圧縮する方法を探ってみました。 画質の比較は割愛して、圧縮率を見てみました。 pngquantというツールの使い方が鍵を握ってそうです。

【Photoshop】複数のPSDデータからJPGやPNGを出力する方法

【Photoshop】テンプレートから文字や画像を差し替えて、大量にデータを作成する方法 - CGメソッド から大量にPSDデータを作成した後、JPGやPNG画像を出力する方法の紹介です。 アクション作成して、バッチ処理がセオリーだと思いますが、今回はイメージプロ…

【Photoshop】テンプレートから文字や画像を差し替えて、大量にデータを作成する方法

標準機能データセットを使います。 テキストや表示、画像を変数を定めることで、CSVの入力内容を読み込んで大量にデータを作成することが出来ます。 基本的なやり方(テキストの差し替え方法) テンプレートの作成 変数の定義 CSVデータの作成 データセット…

【VLC Media Player】音楽プレイヤーを閉じても、途中から音楽を再生する方法

作業中に好きな映画(音声のみ)を聞くのが好きなのですが、 電話なり、声かけられたり、別の動画を確認する際などに ソフト中断して、また途中から再生位置を探すことがあります。 一時停止すれば良いのですが、状況によってはソフト自体を落としてしまうの…

【Windows】エクスプローラー起動時に指定したフォルダを開く方法

エクスプローラー起動時に指定したフォルダを開く方法です。 1クリック、効率化します。

【UI】はねろ!コイキングのUI

暇つぶしに「はねろ!コイキング」を遊んでいるのですが、ただ遊ぶのは時間の無駄なのでで、キャプチャとってUIのサイズなど、ざっくり調べてみました。

【AfterEffects】上のレイヤーと同じ動きをN秒遅れで行うエクスプレッション

すいみん(@MIN0124_)です。 上のレイヤーと同じ動きをN秒遅れで行うエクスプレッションの紹介です。

【Unity】3分でスマホ用VRのシーンを作成する方法

スマホ用VRゴーグルを買ったので、Unityで2眼で見えるようにして、VR体験してみました。 プラグインを使わず、コードも書かないので、ささっと作成出来ます。

【Raspberry Pi】pHAT DACで音を出す方法とAirPlay対応のやり方

Raspberry Piから音を出します。せっかくなのでハイレゾ対応のpHAT DACを導入します。 (あとはPCスピーカーを使いたかった為という理由も) さらにAirPlayも対応させて、iPhoneからスピーカーへ音を出せるようにもします!